ShowTec Creator 2024 V2

Creator 2048

● Größe: Der Kanal-Datenbereich. Wenn dieser Wert auf 0 gestellt ist, wird die Form angehalten. ● Geschwindigkeit: Die Abspielgeschwindigkeit der Form. Wenn dieser Wert auf 0 gestellt ist, wird die Form angehalten. ● Repeat (Degr.): Eine Form umfasst 360°. ● Spread: Zeigt die Gesamtanzahl an Fixtures (ohne die erste Fixture) in einer Form an. Wenn der Wert „None“ ist, führen alle Fixtures die gleichen Bewegungen aus; wenn der Wert „1“ ist, reagieren die erste und dritte Fixture gleich. Wenn der Wert „2“ ist, reagieren d ie erste und vierte Fixture gleich. Wenn der Wert „Even“ ist, werden alle Fixtures gleichmäßig auf die Form verteilt, um eine gleichmäßige Welle zu erstellen. ● Direction: Es gibt vier Richtungen für Formen: „< - ”, „ - >”, „< -- >” und „ -><- ”. Bei „< -- >” und „ -><- ” werden die Formen symmetrisch wiedergegeben. ● Run Mode: Sie können 3 verschiedene Abspielmodi auswählen: Loop Playback, Bounce und Stop on Final Process (Schleifenwiedergabe, Bounce und Anhalten nach letztem Prozess). Die drei Abspielmodi beruhen auf den Start- und Endprozess. ● Loop Playback: Die Form beginnt am Anfang. Sobald der letzte Prozess abgeschlossen ist, beginnt die Form erneut von vorne. ● Bounce: Die Form beginnt am Anfang. Sobald der Endprozess abgeschlossen ist, läuft die Form in die entgegengesetzte Richtung zurück zum Anfang und beginnt dann erneut von vorne. ● Stop on Final Process: Die Form beginnt am Anfang. Sobald der letzte Prozess abgeschlossen ist, hält die Form am letzten Offset an. ● Center: Mit diesem Parameter können Formen unabhängig davon abgespielt werden, ob die aktuellen Einstellungen zentriert sind. „Relative” bedeutet, dass die Formen mit den aktuellen Einstellungen als Mitte abgespielt werden. „Absolutely“ bedeutet, dass eine Form unabhängig von der aktuellen Einstellung abgespielt wird. ● Width 1: Hierbei handelt es sich um das Zeitverhältnis zwischen dem Abspielen und Anhalten einer Form. Dieser Wert kann nicht gemeinsam mit Width 2 verwendet werden. ● Width 2: Hierbei handelt es sich um das Verhältnis der Fixtures einer Form, die gleichzeitig abgespielt werden. Dieser Wert kann nicht gemeinsam mit Width 1 verwendet werden. ● Quick Group: Hiermit können die Formen schnell gruppiert werden. Die Fixtures in einer Gruppe reagieren gleich. ● Advanced Group: Manchmal werden mehrere Fixtures benötigt, um eine Form als Gruppe abzuspielen. Dafür gibt es die Gruppenfunktion. Drücken Sie [Group], um das Gruppenmenü aufzurufen. In diesem Menü stehen Ihnen die folgenden Optionen zu Verfügung: ● Number of groups (Anzahl der Gruppen): Zeigt an, wie viele Gruppen definiert werden müssen. Hier bedeutet [Spread] nicht die Anzahl der Fixtures, sondern der Gruppen. ● Group Number (Gruppennummer): Die Fixture-Tasten der Gruppe leuchten auf, die anderen erlöschen. Wenn Sie eine Fixture zur Gruppe hinzufügen möchten, drücken Sie einfach die Fixture-Taste, die dann aufleuchten wird. Wenn Sie versehentlich eine Taste drücken, müssen Sie zur Einstellung der ursprünglichen Fixture-Gruppe zurückkehren. ● Auto Group (Autogruppierung): Die Fixtures werden automatisch der Reihenfolge nach gleichmäßig gruppiert. ● Increase group (Gruppe steigern): Die Fixture-Nummer steigt um 1. ● Reset: Die Gruppennummer auf die Fixture-Nummer zurücksetzen und erneut automatisch gruppieren. ● Start Process (Prozess starten): Sie können die Startposition selbst definieren. ● Offset Degree (Offset-Grad): Der Offset-Grad der ersten Form ist benutzerdefinierbar. ● End Process (Prozess beenden): Sie können die Endposition selbst definieren. Wenn der Abspielmodus der Form „Stop on Final Process“ ist, können Sie den Endprozess einstellen, um das Offset der Fixture einzustellen. ● Reload (Erneut laden): Zum erneuten Abspielen der Form. Dadurch können Sie die gesamte Form ansehen. ● Remove & Remain Offset (Entfernen & Offset beibehalten): Die Anzahl der Formen, die gleichzeitig abgespielt werden können, sind begrenzt. Wenn Sie aber mit den Formen einen schönen statischen Effekt erstellen und ihn als Szene speichern möchten, können Sie diese Option verwenden, um das Offset in die Programmierung zu schreiben und die Form zu entfernen. Danach können Sie die Einstellung als Szene oder Chase speichern.

Bestellnummer: 50732

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