Creator 2048
3 Palette Bei der Programmierung werden einige Positionen oder Farben recht häufig verwendet. Häufig verwendete Daten können auf dem Controller gespeichert werden, um sie schneller aufzurufen. Sie können diese Daten mit einem einfachen Tastendruck aufrufen. Auf dem Controller stehen Ihnen 20x5 Paletten zur Verfügung. Beim Patchen einer Fixture lädt der Showtec Creator 2048 automatisch 10 voreingestellte Positionen, 10 Farben und 10 Gobos in die Palette dieser Fixture. Dadurch können Sie eine bestimmte Farbe und/oder Gobo ohne aufwändige Suche anwenden. Die Positionen sollten im Voraus bearbeitet werden, aber die voreingestellten Paletten werden in der Eigenschaftsdatei bereitgestellt. 3.1 Benutzerdefinition von Paletten Mit dem Showtec Creator 2048 können Sie Paletten nach Ihrem Geschmack verwenden. Drücken Sie und dann , um nach unten zu scrollen. Drücken Sie [User Setting]. Ihnen stehen nun diese 2 Optionen zur Verfügung: ● Save Pal. not link A / Save Pal. link Attr.: Wenn Sie einen Paletteneintrag aufnehmen, können Sie auswählen, ob Sie die Parameter koppeln möchten, oder nicht. Wenn das der Fall ist, werden die Daten der ausgewählten Attribute in der Programmierung aufgezeichnet. Ansonsten werden alle Daten in der Programmierung gespeichert. ● Use Pal. not link At / Use Pal. link Attr.: Wenn Sie einen Paletteneintrag laden, können Sie auswählen, ob Sie die Parameter koppeln möchten, oder nicht. Wenn das der Fall ist, werden nur die Daten der ausgewählten Parameter geladen, ansonsten werden alle Daten geladen. 3.2 Paletten-Seite Der Creator 2048 verfügt über eine Funktion, mit der die Paletten den Fixture-Seiten folgen oder auf Seite 1 verbleiben. ● Shared: Wenn in der Programmierung nur eine Fixture vorhanden ist (Sie haben nur eine Fixture geändert), können Sie bei der Programmierung des Paletteneintrags diesen auf alle Fixtures desselben Typs anwenden. So könnten Sie z. B. einen Wert für „Rot“ für die erste Ihrer Fixtures speichern und diesen Wert dann auf alle weiteren Fixtures anwenden. Mehrfach genutzte Paletteneinträge sind nützlich für Werte, die für alle Fixtures einer Art gleich sind, so z. B. Farbe, Gobo, Prisma, etc. Die vorprogrammierten Paletten werden alle mehrfach genutzt. ● Individual: Wenn sich bei der Aufnahme von Paletteneinträgen mehr als eine Fixture in der Programmierung befindet, werden die Paletteneinträge für jede Fixture einzeln gespeichert. 3.4 In Paletten gespeicherte Parameter In einem Paletteneintrag können einzelne oder alle Parameter einer Fixture gespeichert werden, sodass Sie Position, Farbe und Gobo in gemeinsam speichern können. Es ist allerdings einfacher, den Showtec Creator 2048 zu bedienen, wenn Sie spezielle Positions-, Farb- und Gobopaletten etc. erstellen. Insgesamt stehen Ihnen 100 Paletten zur Verfügung. Es besteht also keine Notwendigkeit, Sie zu mischen. 03) Stellen Sie die gewünschten Parameter mit den Attribute-Tasten und den Drehreglern ein. Sie können in einem Paletteneintrag einen oder alle Parameter einer Fixture speichern. Dabei werden nur die Parameter gespeichert, die Sie geändert haben. 04) Wenn Sie in [User Settings] [Save Pal. link Attr] ausgewählt haben, müssen Sie die Attribute-Tasten für die Parameter auswählen, die Sie speichern möchten (mit der Dimmer-Taste werden alle Parameter gespeichert). Am besten ist es, wenn nur ein Parametertyp (z. B. Tilt/Pan) gespeichert wird. 05) Drücken Sie auf und dann auf , um einen Modus auszuwählen. Drücken Sie , um [Record by fixture] oder [Record by channel] auszuwählen. Drücken Sie zum Speichern auf . 01) Drücken Sie , Page Down und wählen Sie (User Settings) aus. 02) Wählen Sie Option (Palette Page ON/OFF) aus. 3.3 Mehrfach genutzte und einzelne Paletten Paletteneinträge können mehrfach oder einzeln genutzt werden. 3.5 Speichern von Paletten 01) Drücken Sie auf , um die Programmierung zu löschen. 02) Wählen Sie die Fixtures aus, für die Sie Palettenwerte speichern wollen.
Bestellnummer: 50732
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